LINE貼圖店的創作者經濟:台達人如何靠貼圖副業月入六位數?
清晨六點,台北某處的套房裡,林佳靜(化名)已經坐在電腦前三個小時了。螢幕上是一隻正在畫圖的貓咪角色,她正在調整牠的耳朵角度,使其更具萌感。這不是她的主要工作——她是一家數位行銷公司的平面設計師——但這幅貓咪貼圖或許將成為她下個月的額外收入。她輕聲笑著說:「每次看到這個貓咪在朋友的聊天室裡彈出來,我就知道,我的創意正在被使用,而且正在賺錢。」 這則故事的意義,遠不止是一個副業的成功案例。根據《海峽時報》2025年6月的報導,LINE Creators Market在台灣去年誕生了前十名創作者平均銷售額達到新台幣3億1千一百萬元的驚人成績;扣除蘋果與谷歌平台抽成以及LINE自身的分成後,這些創作者的實際收入仍可望突破一億新台幣大關。在台灣超過九成人口每日使用LINE的環境下,貼圖不只是表達情感的工具,更成為無數普通人將興趣轉化為實際收入的通道。本文將追溯這個生態系統的發展脈絡,探討其背後的機制與限制,並思考對一般創作者而言,這條路到底有多麼可行。 LINE貼圖的故事始於2011年該應用程式在日本的誕生,但真正讓一般使用者能夠參與創作的轉折點出現在2014年。當年,LINE推出了Creators Market(原創市集),允許任何具備LINE帳號的使用者上傳自己設計的貼圖,經審核後即可在LINE商店販售。根據Grokipedia的記錄,該平台首年即吸引超過39萬名創作者註冊,貼圖銷售總額達到日圓89.5億(約合美金7,500萬美元),頭賣的十組貼圖平均銷售額達日圓5,050萬,而對應的創作者平均收入則高達日圓1億90萬。這筆早期成功不僅證明了貼圖的商業潛力,也奠定了LINE在台灣市場的重要組成部分——當LINE台灣於2013年成立後,貼圖功能很快成為其本地化策略的核心。 幾個關鍵節點塑造了今日的LINE貼圖生態。首先,2015年LINE推出了「Creators Management」計畫,旨在幫助頭部創作者進行商品化與權利管理,將線上角色擴展至實體商品授權。其次,在台灣市場,LINE從2014年起持續加強本地化:除了將介面完全轉為繁體中文外,更推出了貼近台灣生活的主題貼圖,例如夜市小吃、地方慶典及台灣特有的動物角色。根據《海峽時報》的報導,LINE台灣已成為全球滲透率最高的市場,擁有22億月活用戶,佔台灣人口94%。這龐大的用戶基礎為貼圖創作者提供了即時的觀眾與市場。再者,LINE與地方創作者的合作也日益頻繁;以2022年為例,LINE台灣與高雄市創作者攜手參與創意博覽台灣,將Thenothingseal與Machiko Rabbit等熱門角色運用於運河浮裝置,因而榮獲主要傳播獎項。最後,平台本身的收益分配機制是創作者收入的基礎:根據LINE官方指南,貼圖售價先扣除蘋果或谷歌30%的平台手續費,剩餘金額再由LINE與創作者各抽五成,也就是創作者最終可獲得約35%的實際售價。 今日的LINE Creators Market早已不是一個小眾實驗。根據Shareuhack在2026年的統計,全球平台上擁有超過七百五十萬名註冊創作者,競爭空前激烈。儘管頭部創作者仍可觀測到驚人數字,但大多數參與者的收入卻與此形成懸殊落差:同樣的報告指出,有六成八的創作者年收入低於五萬美元,而年收入超過二十萬美元的比例僅剩五點六九%。在台灣方面,儘管缺乏官方最新細碎數據,但從《海峽時報》引用的「去年」數據來看,即使是前十名的平均銷售額亦已達到新台幣三億一千一百萬元,這意味著在扣除平台分成後,單個創作者的年收入仍可望突破一億新台幣。至於具體的購買行為,台灣用戶對貼圖的需求持續旺盛;一個典型的貼圖售價介於新台幣三十至一百五十元不等,創作者實際可得的金額則約為售價的三十五%——也就是說,一組售價新台幣三十元的貼圖,創作者最終入袋的約為新台幣十點五元。雖然單筆金額看似微小,但當貼圖獲得廣泛使用時,量變即能帶來質的飛躍。此外,近年人工智慧生成工具的興起也為這個產業帶來新變數:儘管LINE允許AI輔助創作,但平台會自動標註此類貼圖為「AI生成」,且嚴格禁止侵權內容,這意味著單純依賴工具大量生產並非可行之路。 然而,這條看似光鮮的創收入之路並非沒有荊棘。首先,審核門檻對許多新創作者而言是一道不小的門檻。在台灣的Dcard論壇上,曾有創作者貼文抱怨其貼圖連續被退十一次,原因範圍從涉及著作權爭議、表情過於富有性暗示,至與既有貼圖過於相似。這反映出LINE維護內容品質與法律合規的嚴格態度,同時也意味著創作者需要投入額外時間與精力來修改作品,才能讓設計成功上架。其次,市場飽和度帶來的可見度問題不容忽視。擁有超過七百五十萬名全球創作者的平台,意味著有趣的角色極易被淹沒在海量選項中;Shareuhack的分析指出,即使創作者投入時間製作貼圖,實際收入也可能遠低於預期——該文章以一個小創作者為例,實際收入僅約九百美元,遠非所謂「被動收入」。再者,平台規則的變動也帶來不確定性。儘管目前的收益分成機制相對穩定,但歷史上LINE曾調整過廣告分成比例,未來若平台策略改變,創作者的收入分潤可能受影響。最後,還有一層更深層的討論:這種以平台為中介的創作模式,是否真正賦予了創作者自主權,或只是將他們變成了巨型科技公司的附屬 labour force?這些問題共同提醒我們,儘管頭部創作者的成功故事耀眼,但對於大多數參與者而言,LINE貼圖更可能是一個有趣的副業嘗試,而非穩定的職業道路。