穗稻忠武的專欄
藝術科技與生活專欄

孩子被分級之後

一個孩子打開 Roblox,看到的不再只是搜尋框、朋友清單與一排遊戲縮圖。從 2026 年 6 月起,平台開始把全球使用者依年齡放進不同帳號:5 到 8 歲是 Roblox Kids,9 到 15 歲是 Roblox Select,16 歲以上才是標準 Roblox。¹

這是一項產品更新,也是一個時代訊號。各國政府正在要求社群平台把未成年使用者擋在高風險功能之外;平台則試圖證明,與其全面禁止,不如把兒童網路生活拆成可驗證、可分級、可由家長調整的區域。Roblox 的新制度因此不只關於一款遊戲,而是關於未來孩子怎麼進入網路遊樂場、誰決定他們可以說話、可以看什麼、可以跟誰建立關係。

兒童在螢幕前遊玩 Roblox|來源:BobMart / Wikimedia Commons(CC BY-SA 4.0)
Roblox 的新帳號制度把「可以玩」與「可以聊天」拆開,讓兒童遊戲平台成為年齡驗證政策的前線。
Roblox Kids 與 Select 官方示意圖|來源:Roblox Newsroom
兒童與青少年在同一個平台上遊玩,正是 Roblox 必須處理年齡、內容與通訊邊界的原因。

一個遊樂場被切成三層

Roblox 在 6 月 16 日宣布,Roblox Kids 與 Roblox Select 已在全球推出。公司說,這兩種帳號會讓遊戲存取、聊天功能與家長控制「隨年齡演進」:5 到 8 歲的 Kids 帳號預設關閉聊天,只能接觸 Minimal 或 Mild 成熟度的遊戲;9 到 15 歲的 Select 帳號可接觸較多內容,聊天功能則逐步開放;16 歲以上使用者可進入標準帳號,但需要完成年齡檢查。¹

這項制度有兩個重點。第一,Roblox 不再只靠使用者自己填生日。平台說,未完成年齡檢查的人即使自稱已滿 9 歲,也不能聊天;完成檢查後才會被放進對應帳號。第二,遊戲本身也被重新篩選。Roblox 表示,所有遊戲原本就會經過審核與成熟度標示;若要進入 Kids 或 Select 目錄,開發者還需 ID 驗證、開啟雙重驗證,並以訂閱或一次性可退費費用取得資格,平台也會進行即時遊玩評估。¹

Reuters 在 4 月報導這項計畫時指出,Roblox 當時正面對全球對兒童安全的強烈審視。Roblox 安全長 Matt Kaufman 在記者簡報中表示,進入 Kids 或 Select 的內容必須符合新的內容標準;Kids 帳號聊天預設關閉,Select 帳號的聊天則依年齡逐步開放。² 這代表 Roblox 的回應不是把兒童完全趕出平台,而是把原本混雜的遊戲世界拆成分齡區域。

這種拆分對家庭來說可能很具體:一個八歲孩子仍可進入他常玩的遊戲,但能否聊天、能否看見社交連結、能否玩自由繪圖或社交聚會類型的遊戲,會被預設限制。平台的說法是,這讓孩子「逐步培養數位獨立」;但對孩子而言,這也可能是第一次感覺到演算法與身分驗證正在決定他的遊樂場邊界。¹

Roblox 分齡帳號官方介面示意|來源:Roblox Newsroom
年齡檢查不只發生在登入頁,也會進入家庭日常:孩子、父母與一支手機共同面對平台規則。

年齡檢查從填生日變成看臉

Roblox 的年齡檢查核心,是「自我宣稱不再足夠」。公司在 2026 年 1 月宣布,全球有聊天功能的地區都將要求使用者完成年齡檢查才能聊天;Roblox 稱自己是第一個要求所有年齡層使用者以臉部年齡檢查存取聊天的大型線上遊戲平台。⁷

公司說,年齡檢查可以讓聊天限制在相近年齡區間,避免 16 歲以下兒童與成人直接交流。它也表示,用於臉部年齡估計的圖片與影片會在安全處理後立即刪除,供應商 Persona 的模型經第三方實驗室測試,對 18 歲以下使用者的平均絕對誤差為 1.4 年。⁷ BBC 後來訪問 Kaufman 時,他也重申這個 1.4 年誤差說法,並表示這比問使用者「你幾歲」可靠。³

但年齡檢查的困難,也正藏在這個數字裡。BBC 報導,有父母抱怨孩子被錯誤判定為成年人,導致較少保護;Roblox 則說,錯誤可能發生,使用者可透過申訴、ID 驗證或家長控制更正。³ 這裡的衝突不是單純「技術準不準」,而是錯誤發生時誰承擔後果:平台把孩子放錯年齡層,可能打開聊天與內容;平台把青少年判得太小,可能切斷社交功能與遊戲體驗。

NBC News 在 6 月獨家進入 Roblox 總部測試時,描述一名 11 歲孩子戴假鬍子試圖騙過系統,但仍被判定為 9 到 12 歲。NBC 報導,Roblox 正把這種生物辨識式年齡檢查用來放置使用者到分齡帳號;同篇報導也指出,相關變更引發玩家不滿,Roblox 日活躍使用者自前一年第三季約 1.52 億下降到 2026 年第一季約 1.32 億。¹⁷ 因此,臉部估齡不是魔法開關,而是一種成本分配。平台把「陌生成年人不能接觸兒童」變成工程目標,也把「每個人必須證明自己幾歲」變成新的日常門檻。支持者會說這比任由孩子在聊天房裡碰運氣安全;批評者則會問,兒童的臉、身分與錯判申訴,是否正在被平台治理吸收成常態。³⁷

Roblox 家長控制與分級功能官方示意|來源:Roblox Newsroom
Roblox 的案例不能孤立理解:澳洲、英國、加拿大與印尼都在把兒童網路存取變成政策問題。

各國政府把平台推向同一條路

Roblox 的改革發生在一波更大的政策浪潮中。澳洲自 2025 年 12 月 10 日起要求 Facebook、Instagram、Snapchat、Threads、TikTok、Twitch、X、YouTube、Kick、Reddit 等平台採取合理措施,避免 16 歲以下澳洲人建立或保留帳號;eSafety Commissioner 說,未滿 16 歲者與父母不會受罰,責任在平台。¹⁶

Reuters 報導,澳洲成為第一個對 16 歲以下兒童實施社群平台禁令的國家,平台若違反可能面臨最高 4,950 萬澳元罰款。¹² AP 同樣報導,澳洲政府承認執行不會完美,但主張這是家庭向大型科技公司取回權力。¹⁵ 這種政策語言,和 Roblox 官方常用的「讓父母保持知情與控制」並不完全相同,卻指向同一個趨勢:平台不能再把兒童安全完全交給家庭自行設定。

問題是,執法比宣布更難。Reuters 在 2026 年 3 月報導,澳洲政府威脅對可能未遵守禁令的平台採取法律行動;eSafety 指出,部分平台讓原本自稱未滿 16 歲的兒童重新嘗試年齡檢查,允許重複嘗試直到取得 16 歲以上結果,且新帳號防堵不足。¹³ BBC 也報導,監管機關認為 Facebook、Instagram、Snapchat、TikTok、YouTube 等平台仍做得不夠;Meta 則表示年齡判定是全產業挑戰,並主張 app store 層級的驗證更有效。¹⁴ 英國在 2026 年 6 月宣布將禁止 16 歲以下使用部分社群平台,並限制其他服務上直播、陌生人接觸兒童等高風險功能。政府 fact sheet 明確說,WhatsApp、Signal 這類訊息服務不打算納入禁令;遊戲等服務上的陌生人接觸功能仍會受到限制。⁹ BBC 報導,Roblox 與 YouTube Kids 不在英國社群禁令本身內,但 Roblox 的某些功能仍須限制。¹⁰

加拿大則在 6 月提出數位安全法案,Reuters 報導法案將禁止 16 歲以下兒童使用社群平台,並設立數位監管機構制定 AI chatbot 安全標準。¹¹ 印尼也在 4 月要求 Roblox 對 16 歲以下兒童進行臉部掃描;AP 報導,印尼約有 4,500 萬 Roblox 使用者,其中約 2,300 萬為兒童,Roblox 因新規將未完成臉部年齡估計的未成年帳號放進無聊天功能的 Kids 帳號。⁸

這些案例顯示,Roblox 不是在真空中自發變善良。它在回答監管者、法院、父母與市場同時提出的問題:兒童網路生活究竟應該被延後、分級,還是用更細的產品規則重新設計?目前各國沒有共同答案,但「只填生日」這種舊制度正在快速失效。

數位兒童安全示意圖|來源:Kozak005 / Wikimedia Commons(CC BY-SA 4.0)
平台把安全設計成分級、檢查與預設值;監管機構則要求這些設計能被外部檢驗。

安全承諾與訴訟陰影並存

Roblox 將新制度描述為「多層安全系統」。公司說,它從不允許在聊天中分享圖片或影片,聊天也未加密,以便監控不當語言;此外,平台會使用過濾系統阻擋違反社群標準的內容,並鼓勵家長和孩子談論網路安全。⁷ 這些說法構成平台方的核心主張:問題不是沒有風險,而是可以透過年齡檢查、內容分級、聊天限制與家長控制降低風險。

然而,法律與監管資料呈現的是另一面。Reuters 在 2025 年 12 月報導,近 80 件指控 Roblox 知情促成兒童性剝削的訴訟,被美國聯邦司法小組集中到舊金山法院處理。報導指出,原告指控平台讓掠食者鎖定、接觸兒童;Roblox 則強烈否認指控,表示期待在法庭上自我辯護。⁶

AP 在 2026 年 4 月報導,Roblox 與 Nevada 州達成超過 1,200 萬美元和解,內容包括強化未成年保護、要求所有使用者年齡驗證、限制未成年夜間通知、資助非數位活動與執法聯絡職位。Nevada 檢察長 Aaron Ford 稱這是「同類首例」協議;Roblox 安全長 Kaufman 則說,協議可成為產業與監管合作保護兒童的藍圖。⁴

Reuters 另報導,荷蘭消費者保護監管機構 ACM 在 2026 年 1 月調查 Roblox 是否充分保護歐盟未成年使用者,依據包括歐盟 Digital Services Act 下平台對未成年人安全的義務。Roblox 回應稱,公司強烈承諾遵守 DSA,並提到它已宣布要求透過臉部辨識進行年齡驗證,以限制兒童與成人交流。⁵

這些資料共同說明一件事:Roblox 的安全更新,既是產品策略,也是訴訟與監管壓力下的防線。不能把它簡化為「平台終於負責」或「平台只是公關」。目前可確認的是,Roblox 已推出分齡帳號與聊天年齡檢查;同時,多州訴訟、監管調查與家長疑慮仍未消失。⁴⁵⁶

Roblox Kids 與 Select 內容目錄官方示意|來源:Roblox Newsroom
兒童平台不只是消費空間,也常是創作與社交空間;分級制度會改變孩子接觸內容與創作者的方式。

創作者也被納入兒童安全制度

Roblox 特別之處在於,它不是傳統遊戲公司單向提供內容,而是由大量創作者製作「experiences」。BBC 報導,Kaufman 表示 Roblox 有超過 200 萬開發者。³ 當平台把兒童帳號分級,受影響的不只是玩家,也包括想讓作品被年輕使用者看見的創作者。

Roblox 官方說,要讓遊戲進入 Kids 或 Select 目錄,開發者必須完成 ID 驗證、開啟雙重驗證,並具備付費資格;平台還會在遊戲開放前進行即時評估,分析遊玩過程並評估 16 歲以上使用者的回報。¹ 這把兒童安全從家長控制面板延伸到創作者端:不是所有遊戲都能靠流量自然進入兒童首頁,而要通過一套額外資格與審核。

Roblox 投資人新聞稿也強調,Kids 與 Select 目錄預設排除敏感議題、社交聚會、自由繪圖等類型,並限制社群媒體連結。²⁰ 這些類型看似零散,背後邏輯是降低陌生人互動、即興內容與外部導流。自由繪圖可能變成繞過文字過濾的管道;社交聚會類遊戲可能強化陌生人接觸;外部連結可能把孩子帶到平台監控之外。

但這也會帶來新的內容政治。哪一種遊戲被視為「敏感」?哪一個創作者有資源完成驗證、付費、等待評估?兒童目錄若成為平台流量重要入口,審核規則就不只是安全標準,也會影響創作者生計。Roblox Developer Forum 在 6 月提到,平台將調整 Highly Engaged Players 定義,估計可讓每天進入 Kids 與 Select 目錄的新遊戲增加 33%,也推出付費 expedited review 選項給符合資格的創作者。²¹ (以下為本文分析,非事實陳述) Roblox 的分級制度若能被透明審核,可能降低兒童接觸高風險內容的機率;若透明度不足,則可能形成一個由平台獨自決定的「兒童文化入口」。對家長而言,看到 Kids 或 Select 標籤會帶來安心感;對創作者而言,這個標籤也可能變成新的市場門檻。

Meta Teen Accounts 官方宣傳圖|來源:Meta Newsroom
家長控制面板能提供資訊,但不能替代家庭對風險、信任與時間安排的討論。

家長控制能不能替代親子對話

Roblox 官方資料多次把父母放在制度中心。Kids 帳號中,家長可決定是否允許 5 到 8 歲兒童使用遊戲內聊天;13 歲以下,家長可查看朋友清單、封鎖或檢舉不希望孩子接觸的人,並設定螢幕時間與消費限制;16 歲以前,家長可調整聊天設定與封鎖特定遊戲。¹

這種設計符合當前平台治理趨勢。Meta 在 6 月也宣布,把 13+ 內容設定推展到 Instagram、Facebook、Messenger Teen Accounts,並使用 AI 年齡保證,把青少年放進較合適的體驗;Meta 也說,Instagram 將在受監護青少年短時間內反覆搜尋自傷相關詞彙時通知家長。¹⁸ 另一篇 Meta 更新則稱,Teen Accounts 的 13+ 設定已在多國擴張,並引用外部評估稱 Instagram Teen Accounts 在預設 13+ 設定中看到的成熟內容比競品青少年體驗少 68%。¹⁹

平台共同走向,是把家庭關係翻譯成儀表板:誰可以聯絡孩子、孩子看了什麼、用了多久、搜尋了哪些高風險字詞。這些功能可能有用,尤其在家長不知道孩子去哪個遊戲、跟誰聊天時,預設限制比完全開放更能降低風險。

可是 BBC 在 Roblox 報導中引用倫敦政經學院 Sonia Livingstone 的看法,她認為 Roblox 的回應令人鼓舞,但平台仍有真實安全風險;她也說,家長需要獨立確認:審核是否足夠、求助系統是否有效、年齡檢查是否未被用於商業 profiling。³ 這提醒我們,家長控制面板不是信任本身,而是信任的介面。介面背後的審核資料、錯判率、申訴速度、資料使用邊界,仍需要平台揭露與外部檢驗。 英國政府在 fact sheet 中也把政策目標寫成讓孩子仍可安全上網學習、讀新聞、玩遊戲、與已知朋友和家人保持聯繫。⁹ 這句話說出了政策困難:家長與政府多半不想讓孩子完全離線,而是希望把「有用的網路」和「高風險的網路」切開。但孩子的日常並不會乖乖分成兩格;同一個平台可能同時是遊戲、創作、朋友聚會、課後聊天與陌生人接觸空間。

社群平台治理官方示意圖|來源:Meta Newsroom
禁止、分級與驗證都會改變青少年社交路徑;平台外移與灰色空間是政策必須面對的風險。

例外條款背後的灰色地帶

英國的社群禁令特別凸顯「例外」的重要性。BBC 報導,英國政府表示 WhatsApp、Signal 不會被禁,Roblox 也不屬於社群禁令本身,YouTube Kids 亦豁免;但直播、陌生人能接觸兒童等高風險功能會被限制。¹⁰ GOV.UK fact sheet 也說,教育平台不在新規焦點,政府重點是有害內容與社群服務中的高風險功能。⁹

這種例外顯示,政策制定者已經知道「社群平台」不是一個簡單類別。YouTube 既是娛樂,也是教育;Roblox 既是遊戲,也是社交;WhatsApp 既是家庭聯絡,也可能成為平台外移的聊天通道。Reuters 報導的 Roblox 訴訟集中案也提到,部分訴訟不只控告 Roblox,也把 Meta、Discord、Snap 納入,理由是對話常從 Roblox 轉移到其他平台。⁶

平台方常以這點反對全面禁令。BBC 報導英國禁令時,YouTube 表示自己對青少年、教育者與父母是重要資源,全面禁令可能把孩子推向匿名、較不安全的服務;Meta 也說,禁令可能讓青少年離開有保護的線上社群,轉往不受管控的替代空間。¹⁰ AP 的英國報導也記錄了類似說法:YouTube 與 Meta 警告,blanket ban 可能把孩子推向沒有家長控制的網路角落。²²

澳洲經驗提供了現實提醒。Reuters 3 月報導,澳洲監管機關指出一些平台年齡保證措施不足,孩子可能只要自稱 16 歲以上就建立帳號;近三分之一家長表示禁令生效後,未滿 16 歲孩子仍至少有一個社群帳號,其中三分之二說平台沒有詢問孩子年齡。¹³ BBC 也在澳洲報導中指出,許多未滿 16 歲者仍可使用被禁平台,部分學生說沒被要求證明年齡,或找到繞過方法。¹⁴ 這些灰色地帶不代表政策無效,但說明「禁止」與「分級」都不是終點。若主流平台的限制太粗糙,孩子可能遷移到更難監測的服務;若限制太鬆,監管者會認為平台只是用自我規範拖延。Roblox 的分齡帳號,正是在兩種壓力之間找中間道路:不把孩子全數趕走,但把高風險功能鎖在年齡檢查後。

Roblox 分齡帳號官方示意|來源:Roblox Newsroom
孩子的螢幕時間、遊戲目錄、聊天對象與身分檢查,正在被同一套平台治理邏輯連在一起。

無法確認與仍待觀察的問題

目前可以確定的事實包括:Roblox 已全球推出 Kids 與 Select 帳號;聊天需要年齡檢查;未完成年齡檢查者無法聊天;平台承諾臉部年齡估計資料處理後刪除;多國政府正在推動或執行兒童社群限制;Roblox 同時面對美國訴訟、州級和解與歐洲監管調查。¹²³⁴⁵⁶⁷

但仍有幾個關鍵問題沒有定論。第一,年齡估計錯判率。Roblox 與 BBC 報導都提到 18 歲以下平均誤差 1.4 年,但 Roblox 尚未公開足以讓外界完整評估兒童被錯放到較高年齡層的比例。³⁷ 第二,兒童安全改善幅度。分級、年齡檢查與聊天限制理論上能降低陌生成年人接觸兒童,但訴訟與監管仍在進行,尚無法證明整體風險已被有效控制。⁵⁶

第三,是資料使用邊界。Roblox 說臉部影像會刪除,澳洲法律也要求年齡保證資料不得挪作其他用途;但不同國家、不同平台與不同供應商的執行情況,需要監管者與獨立研究持續檢驗。¹⁶ 第四,是孩子的遷移行為。澳洲初期有大量帳號被移除,但後續報導也顯示孩子仍可能保留或新建帳號。¹³¹⁴ 這個問題也會出現在 Roblox:聊天受限後,孩子會接受平台內新規則,還是轉向 Discord、Snap、私訊群組或其他服務?

(以下為本文分析,非事實陳述) 對家長而言,最實際的改變可能不是「Roblox 安全了」,而是「Roblox 變得比較可詢問」。以前家長常只能問孩子:你在玩什麼?你跟誰講話?現在平台提供了年齡層、聊天狀態、可封鎖遊戲與時間限制。這些資訊讓對話有了入口,但不等於對話已經發生。 對政策制定者而言,Roblox 是一個測試案例。如果遊戲平台能用年齡檢查、內容分級、預設關閉陌生人接觸來降低風險,全面社群禁令的必要性會被重新討論;如果平台的自我分級仍無法阻止掠食、錯判與灰色遷移,政府可能會要求更嚴格、更集中化的年齡驗證,甚至把 app store、作業系統與支付資料納入。

結語

Roblox 的新帳號制度,不會讓兒童網路安全問題一夕消失。它能做的,是把過去被藏在平台深處的幾個問題推到前台:孩子到底幾歲、誰能跟他說話、哪些遊戲適合他、父母能看到什麼、錯判時誰負責。

這也是為什麼 Roblox 的更新值得放在日常科技專欄裡看。它不是單純的遊戲新聞,而是家庭客廳裡正在發生的制度變化。孩子打開遊戲以前,平台先問年齡;孩子想聊天以前,平台要求驗證;創作者想進兒童目錄以前,平台要求身分與審核。網路遊樂場仍在那裡,但入口已經多了一道門。

更深一層看,這道門也改變了「兒童網路權利」的語言。過去,平台常把兒童安全說成個別家庭的選擇:父母可以開啟控制,孩子可以自己填生日,出事後再靠檢舉處理。現在,澳洲、英國、加拿大、印尼與歐洲監管機關正在把這些選項改寫成平台義務。兒童不再只是使用者,也成為政策保護對象;父母不再只是旁觀者,而是被邀請、甚至被迫進入平台治理流程。

但這種轉向不必然只有好處。年齡驗證越普遍,成年人與青少年在網路上匿名探索的空間也可能縮小;平台越依賴臉部估齡與行為推斷,個人資料治理就越重要;家長控制越完整,家庭內部對信任與自主的衝突也可能變得更尖銳。對 15 歲孩子來說,一個「仍受保護」的帳號可能同時意味著安全、羞辱、限制與談判。對 8 歲孩子來說,藍色 Kids 介面可能是保護,也可能是他第一次被平台清楚告知:你還小。

因此,Roblox 的案例值得持續追蹤的不是單一功能,而是結果。陌生成年人接觸兒童的機會是否下降?錯判申訴是否快速有效?兒童是否遷移到更不安全的外部通訊?創作者是否因兒童目錄規則被迫調整內容與商業模式?監管機關是否能取得足夠資料,而不是只能相信平台自我報告?這些問題的答案,會決定分級帳號究竟是兒童網路治理的新基礎,還是另一層看似安全、實則仍需外部監督的介面。

Roblox 讓我們看見,未來的兒童網路可能不再是一扇打開或關上的門,而是一連串年齡、身分、內容、聊天、時間與付款的閘門。真正的公共問題,是誰設計這些閘門,誰審查它們,誰能在孩子被放錯位置時把門打開或關上。對家庭而言,最可靠的答案仍不會只在設定頁裡,而在設定頁之外的對話裡:孩子為什麼想玩、他在那裡遇見誰、什麼時候該離開,以及當平台說「安全」時,我們是否知道它真正做了什麼。

對台灣讀者來說,這個案例也提醒我們:當孩子的社交、創作與遊戲逐漸集中在跨國平台,公共討論不能只停在「要不要禁手機」或「家長自己管」。真正需要被追問的是平台如何設計預設值、如何讓監管者與研究者查核、如何在不過度蒐集資料的前提下保護兒童,以及如何讓孩子在被保護時仍保有逐步學習自主的空間。這些問題尚無簡單答案,但 Roblox 已把它們具體化成每天登入時會遇見的介面。

引用來源

¹ Roblox(2026-06-16)— "Age-Based Roblox Kids and Select Accounts Now Globally Available" https://about.roblox.com/newsroom/2026/06/age-based-roblox-kids-and-select-accounts-now-globally-available

² Reuters(2026-04-13)— "Roblox to introduce age-based accounts in child safety push" https://www.reuters.com/business/media-telecom/roblox-introduce-age-based-accounts-child-safety-push-2026-04-13/

³ BBC News(2026-04-13)— "Roblox defends expanded age-checks after parents raise concerns over errors" https://www.bbc.com/news/articles/cj94y9r0p10o

⁴ AP News(2026-04-15)— "Roblox gaming platform reaches $12 million settlement with Nevada enhancing youth protections" https://apnews.com/article/roblox-nevada-settlement-28b3d7d7a483dc28462a7504b67c9bbc

⁵ Reuters(2026-01-30)— "Dutch regulator to probe Roblox over risks to minors" https://www.reuters.com/legal/litigation/dutch-regulator-probe-roblox-over-risks-minors-2026-01-30/

⁶ Reuters(2025-12-12)— "Child sexual exploitation lawsuits against Roblox centralized in San Francisco" https://www.reuters.com/legal/government/child-sexual-exploitation-lawsuits-against-roblox-centralized-san-francisco-2025-12-12/

⁷ Roblox(2026-01-07)— "A New Era of Safety: Facial Age Checks Now Required to Chat on Roblox" https://about.roblox.com/newsroom/2026/01/roblox-age-checks-required-to-chat

⁸ AP News(2026-04-30)— "Roblox to require facial scans for children under 16 in Indonesia due to new social media rules" https://apnews.com/article/indonesia-roblox-restriction-children-minors-social-media-6eefd0a3613e0092bf0d7a137ff22ae7

⁹ GOV.UK(2026-06-19)— "Fact sheet: New rules to protect children online" https://www.gov.uk/government/publications/fact-sheet-new-rules-to-protect-children-online/fact-sheet-new-rules-to-protect-children-online

¹⁰ BBC News(2026-06-15)— "Under-16s will be banned from social media from early 2027" https://www.bbc.com/news/articles/c2kydl0zqeko

¹¹ Reuters(2026-06-10)— "Canada introduces legislation to ban social media for children under 16" https://www.reuters.com/legal/litigation/canada-introduces-legislation-ban-social-media-children-under-16-2026-06-10/

¹² Reuters(2025-12-09)— "Australia begins enforcing world-first teen social media ban" https://www.reuters.com/legal/litigation/australia-social-media-ban-takes-effect-world-first-2025-12-09/

¹³ Reuters(2026-03-30)— "Australia readies social media court action citing teen ban breaches" https://www.reuters.com/sustainability/society-equity/australia-investigates-tech-giants-over-social-media-ban-compliance-2026-03-30/

¹⁴ BBC News(2026-03-31)— "Social media firms must better enforce Australia under-16 ban, watchdog says" https://www.bbc.com/news/articles/cy4181pkxl2o

¹⁵ AP News(2025-12-10)— "Social media ban for children under 16 starts in Australia" https://apnews.com/article/australia-social-media-ban-under-16-children-8b992efa5138704bc02ee9fc974f6987

¹⁶ eSafety Commissioner(2026)— "Social media age restrictions" https://www.esafety.gov.au/about-us/industry-regulation/social-media-age-restrictions

¹⁷ NBC News(2026-06-15)— "How old are you? Inside Roblox’s new campaign to verify user ages" https://www.nbcnews.com/tech/tech-news/inside-roblox-age-verification-efforts-rcna346973

¹⁸ Meta(2026-06-18)— "Strengthening Teen Accounts with New Safety Updates on Instagram and Facebook" https://about.fb.com/news/2026/06/strengthening-teen-accounts-with-new-safety-updates-on-instagram-and-facebook/

¹⁹ Meta(2026-06-02)— "New 13+ Content Settings for Teen Accounts Expanding Globally on Instagram, Facebook, and Messenger" https://about.fb.com/news/2026/06/new-13-plus-content-settings-for-teen-accounts-expanding-globally-on-instagram-facebook-messenger/

²⁰ Roblox Investor Relations(2026-06-16)— "Roblox Kids and Roblox Select Accounts Now Available Worldwide" https://ir.roblox.com/news/news-details/2026/Roblox-Kids-and-Roblox-Select-Accounts-Now-Available-Worldwide/default.aspx

²¹ Roblox Developer Forum(2026-06-16)— "Roblox Kids and Select Global Launch: Upcoming Updates to Eligibility, Ads Manager, and Expedited Review" https://devforum.roblox.com/t/roblox-kids-and-select-global-launch-upcoming-updates-to-eligibility-ads-manager-and-expedited-review/4685717

²² PBS News / AP(2026-06-15)— "UK bans children younger than 16 from using social media apps including TikTok and YouTube" https://www.pbs.org/newshour/world/uk-bans-children-younger-than-16-from-using-social-media-apps-including-tiktok-and-youtube