穗稻忠武的專欄
台灣文化歷史台灣社會觀察專欄

掌中木頭醒來時

虎尾雲林布袋戲館裡,一排排戲偶的木頭臉孔靜靜站著。它們不是單純的玩具,也不是只為懷舊而保存的地方紀念品;在台灣布袋戲裡,偶頭的眉眼、鬍鬚、盔帽與手掌,曾經決定一個角色如何說話、如何行俠、如何被觀眾記住。當操偶師把手伸進布身,那塊木頭才開始有呼吸;但在上場以前,它已經承載了兩百年移民、廟埕、戲院、電視與數位影像的歷史。¹²

布袋戲手偶近景|來源:國立傳統藝術中心《傳藝 online》(官方圖)
這些手偶的臉孔與衣飾顯示,布袋戲的「掌中」不是小型化而已,而是雕刻、彩繪、刺繡、口白與操偶共同壓縮進一隻手掌的劇場。

本文選題說明:本任務為 2026-07-12 18:00 藝術長篇專欄,已依規定先執行 column_topic_memory build、recent 與 art lane 候選題評分。九個候選題中,「草間彌生」「包浩斯椅子」「南宋馬遠夏圭」與近月舊文高度重疊;「台灣布袋戲偶雕刻:掌中木頭、電視世代與新媒體展演」與近 14 日核心題材重複度較低,且具有工藝、表演、地方史、媒體轉型與當代展演等多重藝術脈絡,因此選定。任務 body 所列舊 blocked 任務僅作來源地圖記錄,本篇不自動完成任何舊 blocked 任務。

一隻手掌裡的劇場

布袋戲演出與偶台|來源:國立傳統藝術中心《傳藝 online》(官方圖)
官方展演照片把地方記憶、表演史與物件收藏放在同一個場域,提醒觀眾:布袋戲不只發生在戲台上,也發生在保存制度與地方文化政策裡。

布袋戲在台灣常被稱為「掌中戲」,這個名稱把它的核心說得很清楚:演師站在戲台後方,將手伸進布身,以手指撐起偶頭與雙臂,配合口白、唱腔與後場音樂,讓一個小小人形在觀眾眼前成為君王、俠客、神怪、老者或丑角。國立臺灣博物館的典藏說明指出,布袋戲偶通常由木製偶頭、布製內體與木製手腳組成,角色需要再更換服飾、盔帽與道具;偶頭又可依生、旦、淨、丑、雜、特定等類別區分,男女、年齡、性格與身分都反映在臉部與裝扮上。¹³

這種「小」並不意味簡單。傳藝中心《傳藝 online》刊登的吳明德文章,把台灣布袋戲形容為匯集文學、操偶、說書、雕刻、刺繡、繪畫、音樂、戲劇的表演藝術;他也指出,布袋戲長期能吸引不同年齡層觀眾,並非只靠木偶本身,而是因為偶、人、聲音與故事之間形成一個可變的微型劇場。⁹ Smithsonian Folklife Magazine 的報導則從年輕演師的收藏與練習出發,描述表演者如何把偶當作身體延伸,讓「手」與「角色」合作成為舞台上的生命。²

(以下為本文分析,非事實陳述) 如果只把布袋戲視為懷舊民俗,就會錯過它最具藝術性的部分:它是一套把複雜世界縮進手掌的形式系統。它要求木雕師在幾公分的臉上安排性格,要求服裝與髮鬚提示階級與年齡,也要求演師在同一個身體裡快速切換人物。這種壓縮能力,是布袋戲能從廟埕、戲院走向電視與跨國動畫合作的原因之一。

從福建來到台灣:廟埕與移民社會的聲音

傳統布袋戲偶與角色陳列|來源:國立傳統藝術中心《傳藝 online》(官方圖)
廟埕與展演現場是台灣布袋戲的重要記憶:戲台既酬神,也讓地方社群在同一個夜晚聚集、觀看與討論。

關於布袋戲的起源,研究與民間傳說不完全相同。Smithsonian 的文章整理說,研究者常把手套式偶戲追溯到明末福建,並提到梁炳麟夢見「功名在掌中」的傳說;但傳藝中心文章也提醒,布袋戲不可能由一人一時創造,而是在肩擔戲、說書、偶戲與廟會娛樂市場中逐步形成。²⁹ 文化部國家文化資產網把台灣布袋戲列為重要傳統表演藝術,說明其在台灣吸收南管、潮調、白字、北管等不同聲腔與表演系統,並在地化發展。⁷

到了台灣,布袋戲的表演空間與地方信仰密不可分。Smithsonian 報導指出,台灣有大量宗教建築,傳統上布袋戲常在廟宇演出,既是謝神、酬神,也提供社群娛樂;民俗學者林茂賢在同篇報導中說,早期人們工作一天後,會到廟口坐下來看戲。² 文化部典藏網的「福仙」「祿仙」藏品說明也記錄,每逢神明聖誕、祈神還願,民間常請布袋戲班答謝神恩,正戲前演出扮仙,以表示對神明的禮敬,並寄寓對幸福生活的期待。¹⁷¹⁸

從這個角度看,戲偶雕刻不是孤立的美術品。偶頭的神像、仙人、佛道與武俠造型,是地方信仰和章回小說世界的交界。戲偶上場時不只是演一齣戲,也在替地方完成一種儀式性的觀看:神明被請來,人群被聚攏,戲台成為村庄與神界之間的公共界面。這也說明為什麼「偶」在台灣常不只是道具,而會被觀眾投入感情、記憶與身份認同。

木頭臉孔怎麼說話:偶頭、行當與工藝危機

布袋戲舞台與觀眾|來源:國立傳統藝術中心《傳藝 online》(官方圖)
偶頭與衣飾的差異讓角色一眼可辨:眉、眼、鬍鬚、冠帽與衣飾共同構成台灣布袋戲的視覺文法。

本文的中心不只是「布袋戲」,而是戲偶如何被做出來、如何在不同時代改變。吳佩芸 2024 年發表於《臺灣工藝學刊》的研究摘要指出,台灣布袋戲約於十九世紀中葉由閩粵地區傳入;清代至日治時期,因兩岸交通便利、台灣本地尚未形成龐大製偶需求,戲班多由福建購買或透過貿易仲介取得戲偶,因此中國戲偶製作師並未在台灣穩定發展傳承。直到日治時期皇民奉公會改革、戰後外台戲復興催化,台灣才形成本土專業戲偶製作師;1960 年代內台戲繁榮,更造就偶頭製作師的黃金時期。¹

工藝的危機也在同一篇摘要中出現:1970 年代內台戲逐漸衰落,都市化、工業社會、外來文化與外台戲班壓低戲金,使傳統戲班處境困難,連帶傳統戲偶製作乏人問津。¹ 這意味著偶頭不是單純因「傳統不流行」而衰退,而是整個演出經濟改變後,需求、師徒訓練與工藝職業生態一起被改寫。 文化部典藏網與台北偶戲館的藏品資料,讓這種工藝具體可見。例如國立傳統藝術中心典藏的「至善禪師」說明指出,該角屬「雜」角中的佛教類,光頭、白眉垂胸、僧衣樸素,手部為可活動的「文手」;台北偶戲館「白闊」藏品則描寫偶頭兩顴突出、太陽穴內凹、眼白混濁、牙齒脫落露出牙齦,並有「三塊合」可活動表情,呈現耄耋老翁形象。¹²¹⁶ 這些不是裝飾細節,而是角色辨識、身體年齡與表演可能性的工藝設定。 (以下為本文分析,非事實陳述) 一顆偶頭的價值,常常不在於它是否像真人,而在於它是否能讓演師與觀眾快速進入角色。木頭雕得太寫實,未必好演;符號太少,觀眾又抓不到人物。布袋戲偶頭的藝術,正是在「像人」與「不是人」之間拿捏距離。

黃海岱與五洲園:一個流派如何變成半部戲史

布袋戲當代展演場景|來源:國立傳統藝術中心《傳藝 online》(官方圖)
展演與保存現場說明電視布袋戲的核心並非拋棄木偶,而是讓木偶進入攝影棚、配樂與連續劇敘事。

談台灣布袋戲,不可能避開黃海岱與五洲園。國家文藝獎網站稱黃海岱為台灣布袋戲藝術最具影響力的百歲國寶,得獎理由指出,他前期承接傳統布袋戲章回小說形體,後期結合媒體傳播,突破演出形式與風格。⁸ 該網站的介紹記錄,黃海岱 1901 年生於雲林西螺,自幼學布袋戲與北管,1929 年改團名為五洲園;1937 年日治時期文化壓制使布袋戲演出受限,戰後五洲園演出應接不暇;1953 年演出《清宮三百年密史》,金光布袋戲型態略具雛形。⁸ Taipei Times 2015 年專文以戲劇化場景描述 1930 年代末黃海岱在日本警察離場後,換下日式服裝與音樂、拿出被藏起來的傳統鑼鼓,繼續演給觀眾看;同文指出,他的父親也是布袋戲藝師,黃海岱讀漢學、熟悉文學經典,後來把公案、武俠與章回小說改編成更快節奏的戲碼。⁵ 這些記錄使黃海岱不只是「老藝師」,而是跨越殖民政策、戰後劇場與電視時代的轉換者。 UNIMA 的 World Encyclopedia of Puppetry Arts 也把黃海岱放在國際偶戲脈絡中,稱他在雲林創立五洲園,培訓許多藝師,成為台灣華人離散社群布袋戲三百多團的「教父」式人物;該條目還指出,1970 年代後他的子孫把表演帶入電視,運用音樂、服裝、字幕與電影化聲音,改變傳統布袋戲的觀看方式。³

中央社 2024 年「開箱老照片」則從一張 1997 年黃海岱 97 歲演出的照片,回顧黃家布袋戲脈絡:黃海岱 25 歲創立五洲園,次子黃俊雄進軍電視,《雲州大儒俠─史豔文》連演 583 集,在 1970 年代收視率高達 90%以上,孫輩霹靂布袋戲又把傳統偶戲推向大銀幕。¹⁰ 這些說法雖各自強調不同面向,但共同指向一件事:黃家不是把傳統保存在櫃子裡,而是不斷把它送進新的媒介。

電視把戲台放大,也改變了偶的身體

陳錫煌布袋戲影音專輯成果發表現場|來源:文化部(官方圖)
布袋戲舞台與電視攝影棚尺度不同;當鏡頭成為觀眾的眼睛,戲偶尺寸、佈景、燈光與動作速度都必須重新設計。

1950、1960 年代之後,布袋戲面對的是新的娛樂競爭。Taipei Times 2001 年報導指出,現代漫畫、音樂、電影與電視使傳統戲班更難吸引年輕觀眾,許多藝師開始試驗更大的戲偶、燈光、特效與奇幻故事,形成金光布袋戲;報導也說,當時台灣仍有兩百多個劇團演出這類戲,而黃俊雄把這種風格推向電視螢幕。⁴

國家文藝獎網站記錄,1970 年黃俊雄把黃海岱所創人物史豔文與《雲州大儒俠》搬上電視,成為家喻戶曉的戲碼;1974 年政府以「妨害農工商正常作息」全面禁止電視台播演布袋戲,禁令直到 1982 年解除。⁸ Taipei Times 2015 年文章也寫到,《雲州大儒俠》1970 年 3 月首播後創下 97% 收視紀錄,學生蹺課、農民離開田地觀看;同文指出,政府後來以「disrupting the nation’s labor schedule」為理由禁播,但黃俊雄回憶真正原因可能也與台語播出和國語政策衝突有關。⁵ PAR 表演藝術雜誌對《雲州大儒俠》的回顧則補充,黃俊雄日後說,當時送審劇本屢遭退回,他理解到電視路徑已被擋住。²⁰ 這段歷史有兩個層次。第一,電視讓布袋戲的觀眾從廟口、戲院擴展到全島客廳,讓偶像角色進入日常時間表。第二,電視也改變了戲偶的身體。鏡頭需要更清楚的表情、更強烈的服裝、更大的動作與更電影化的剪接;戲偶不再只是遠距離看見的台上物件,而變成特寫中的角色明星。 文化部與傳藝中心資料對這種變化有不同評價。官方文化資產論述傾向強調保存與傳承;傳藝中心吳明德文章則一方面承認布袋戲在電視、電影、電玩、電腦等娛樂夾擊下不再是主流,另一方面也指出它仍保有「一人口白、雙手撐偶、木頭雕刻」三個基本表演 DNA。⁹ 也就是說,媒介可以變,手掌與木頭仍是底線。

保存制度:人間國寶、典藏網與看不見的工序

陳錫煌與掌中戲傳承現場|來源:文化部(官方圖)
陳錫煌相關影像、錄製與保存計畫顯示,布袋戲的傳承不只是舞台演出,也需要錄製、出版、典藏與教育制度支撐。

當布袋戲從主流娛樂退下來,保存制度開始扮演更重要的角色。文化部新聞指出,陳錫煌自 7 歲開始學習布袋戲,長年投入演出、教學、保存與傳承,是少見兼具重要傳統表演藝術與重要文化資產保存技術身分的保存者;文化部也在影音專輯成果發表中說,布袋戲是 2009 年首批登錄的重要傳統表演藝術項目之一,承載百年來台灣常民喜怒哀樂。¹¹ 另一則文化部資料記錄,陳錫煌於 2009 年獲指定為「重要傳統藝術布袋戲類保存者」,2011 年又獲指定為「古典布袋戲偶衣飾盔帽道具製作修復保存技術保存者」。¹⁴ 這裡出現一個常被忽略的問題:保存「表演」不等於只錄下一齣戲。布袋戲包含戲偶製作、偶衣、盔帽、劇本、口白、後場、操偶身段與師徒倫理。文化部典藏網與各館藏頁面把單件戲偶的材質、尺寸、年代、角色分類與藏品描述公開化,例如雲林縣政府文化觀光處「雷震子」藏品說明其為 1995 年新興閣掌中劇團來源,木質與編織材質,雷公頭屬怪頭,著英雄衣、背有雙翅、持雷錘。¹⁵ 這類資料看似行政化,實際上提供了日後研究者重建工藝語彙的基礎。 國立臺灣博物館「三面」戲偶資料則說明,布袋戲偶造型充滿創意,特殊神怪角色如「三頭六臂」可演哪吒等固定角色;服飾大致與戲曲規則相同,以明朝服飾為基礎,再依舞台需求美化或改變。¹³ 這些文字把一件藏品從「可愛的老物」轉回「可被閱讀的舞台系統」。

(以下為本文分析,非事實陳述) 但保存也有矛盾。當戲偶進入博物館,它被保護,也被迫離開原本會磨損、會更衣、會摔打、會被觀眾叫好的舞台生命。保存制度真正困難之處,是如何讓物件安靜下來的同時,不把它曾經的吵雜、煙火與觀眾聲浪一併消音。

從黑盒子到動漫合作:新媒體不是背叛,而是延續問題

布袋戲經典戲齣錄製與保存|來源:文化部(官方圖)
當布袋戲離開廟口、進入劇場、文化平權巡演與影像平台,它面對的不是「傳統或現代」二選一,而是如何在新觀眾面前重新成立。

近二十年,許多布袋戲團不再只把「創新」理解成更大的偶、更強的特效,也開始進入黑盒子劇場、跨界表演與國際合作。Taiwan Insight 2023 年文章指出,Bodehi 在台灣本來就具有適應性,1950、1960 年代為吸引觀眾而改編武俠、使用移動佈景、螢光彩繪、煙火、電光與更華麗衣飾;到了近二十年,一些團隊則走進黑盒子與鏡框式舞台,重新思考表演性與觀看關係。⁶ 同文以真快樂掌中劇團與無獨有偶工作室合作《孟婆湯》、以及《指忘》等作品為例,說明傳統掌中戲可與當代劇場語言交會。⁶ 霹靂與日本 Nitroplus 虛淵玄合作的《Thunderbolt Fantasy 東離劍遊紀》,則把布袋戲推向另一種跨媒體場域。官方網站指出,該作品由虛淵玄擔任故事原著、劇本與總監修,霹靂國際多媒體負責操偶、拍攝與製作,GOODSMILE COMPANY 擔任造型顧問,並結合日本聲優與 T.M.Revolution 主題曲;官方新聞稱這是台日共製奇幻武俠偶戲,2016 年夏季推出。¹⁹ 這類合作容易引發兩種相反反應:一方認為它讓布袋戲進入全球動漫觀眾;另一方則擔心多聲優配音、影像剪接與商品化會稀釋傳統「一人口白、雙手撐偶」的核心。傳藝中心文章把這個問題說得較為平衡:不論形式如何進化,布袋戲仍保有「一人口白、雙手撐偶、木頭雕刻」三個基本表演 DNA;即使《東離》成功把動漫迷帶入布袋戲,它也突破了部分傳統門檻,因此評價不能只用「守舊」或「創新」切割。⁹ (以下為本文分析,非事實陳述) 所謂新媒體,其實延續了布袋戲一直在回答的同一個問題:觀眾在哪裡?清代與日治時期,觀眾在廟埕;戰後內台戲時代,觀眾在戲院;1970 年代,觀眾在電視機前;今天,觀眾可能在串流平台、動漫展、博物館教育活動與 YouTube 片段之間移動。問題不是能不能改,而是每一次改變後,木頭臉孔還能不能讓人相信它正在活著。

爭議與未定論:傳承、商業與地方身份

五洲勝義閣掌中劇團親子布袋戲|來源:文化部(官方圖)
外台戲仍提醒人們,布袋戲原本不是只屬於劇院、螢幕或典藏櫃,而是地方生活中可被聚眾觀看的表演。

布袋戲今日的困境並非單一原因造成。吳佩芸的偶頭工藝研究摘要強調,1970 年代內台戲衰落、都市化與外來文化衝擊、外台戲班壓低戲金,使傳統戲班與偶頭製作需求同步受挫。¹ Smithsonian 報導則從社群與廟宇功能改變談起:廟宇不再如過去一樣承擔地方娛樂中心角色,年輕人與地方廟宇的連結也變弱。² 傳藝中心文章則指出,外台廟會戲有時只剩宗教祭儀功能,缺乏藝術性展現,而霹靂布袋戲收視亦逐年遞降;但同文也列舉政府、公部門與劇團投入跨界製作,認為前景不必過度悲觀。⁹

不同來源對「商業化」的態度也不完全相同。Taipei Times 2001 年報導認為,黃俊雄成功把傳統表演帶進主流大眾文化,甚至使台灣布袋戲成為身份認同的一部分;UNIMA 條目則描述霹靂日播與電影化聲軌、字幕、服裝與大量偶頭製作的產業規模。³⁴ 然而,若從工藝角度看,越大的媒介產業不一定等於越穩固的傳統偶頭生態;影視偶、收藏偶、傳統尺寸偶與外台戲偶,各有不同製作邏輯與市場。 因此,本文不把布袋戲寫成「衰落故事」,也不把它寫成「成功轉型神話」。比較可靠的說法是:布袋戲在台灣至少同時存在四個版本——作為文化資產的布袋戲、作為廟會儀式的布袋戲、作為影視娛樂產業的布袋戲、作為當代劇場實驗的布袋戲。它們彼此重疊,也彼此競爭資源與話語權。 尚無定論的是:下一代觀眾究竟會從哪個入口認識布袋戲?是學校與文化部門的保存計畫,是霹靂與《東離》式跨媒體作品,是地方廟埕重新活絡,還是劇場與博物館教育?目前資料只能說,這些路徑都正在發生;哪一條能真正支撐工藝與表演的長期生計,仍需要後續觀察。

結語:木頭沒有消失,只是在等待下一隻手

黃海岱於李天祿布袋戲文物館儀式中演出|來源:中央社(授權限制依中央社規定)
戲偶真正醒來的瞬間,不在典藏編號裡,也不在市場標籤裡,而在一隻手重新進入布身、讓木頭開始承擔角色時。

台灣布袋戲的歷史可以被寫成很多版本:從福建移民帶來的掌中技藝、廟埕酬神的地方娛樂、黃海岱與五洲園的流派史、史豔文的電視狂潮、霹靂與《東離》的跨媒體產業、陳錫煌等保存者的傳承計畫、偶頭雕刻師面對的職業危機。這些版本都是真的,但單獨看都不完整。

如果把視線放回一顆偶頭,故事反而清楚。它曾經可能是從泉州來的唐山頭,也可能是戰後台灣本土師傅雕出的角色;它可能在廟口陪神明看戲,在戲院被觀眾追著看明天分曉,在電視鏡頭前被放大成全民英雄,也可能在博物館櫃中被標上材質、年代與藏品來源。它是一件工藝品,也是一段媒介史。 布袋戲未必會回到 1970 年代那種萬人空巷的狀態,也未必需要回去。比較重要的是,當我們談保存時,不只保存偶頭的木質與漆色,也保存它如何被手掌驅動;當我們談創新時,不只看特效、聲優與跨國合作,也看那些新形式是否仍理解偶、人、聲音與觀眾之間的古老契約。 木頭本身不會說話。讓它說話的,是雕刻師留下的五官,是演師的手,是後場的聲音,是觀眾願意相信的那一刻。台灣布袋戲的未來,大概也在這幾者之間:不是把傳統鎖進櫃子,也不是把它完全交給市場,而是在每一次上場時,重新回答「掌中」為什麼還能成為一個世界。 補充觀察:布袋戲偶雕刻的困難,也在於它很難被單一部門完整理解。若由劇場角度看,它是表演道具;若由工藝角度看,它是木雕、彩繪與服飾;若由民俗角度看,它連著酬神儀式;若由影視角度看,它又是角色設計、攝影與聲音工程。未來的保存政策若只補助演出、不理解製偶工序,或只收藏偶頭、不支持演師與劇團的生計,都可能只留下其中一半。這也是本文選擇從「木頭如何醒來」切入的原因:布袋戲的生命並不在單件物品,而在物、手、聲音、場域與觀眾重新接上的瞬間。


引用來源

¹ 吳佩芸(2024/06)—〈臺灣傳統布袋戲偶頭工藝發展現況〉,《臺灣工藝學刊》 https://www.airitilibrary.com/Article/Detail/P20241216001-N202412160001-00001

² Smithsonian Folklife Magazine(2022-03-21)— "Tradition in the Palm of Your Hand: Young Performers Preserve Taiwanese Bodehi Glove Puppetry" https://folklife.si.edu/magazine/performers-preserve-taiwanese-bodehi-glove-puppetry

³ World Encyclopedia of Puppetry Arts / UNIMA(2016-03-31)— "Huang Hai-Dai" https://wepa.unima.org/en/huang-hai-dai/

⁴ Taipei Times(2001-07-22)— "How a tradition adapted to survive" https://www.taipeitimes.com/News/feat/archives/2001/07/22/0000095258

⁵ Taipei Times(2015-12-27)— "The master of puppets" https://www.taipeitimes.com/News/feat/archives/2015/12/27/2003635751

⁶ Taiwan Insight(2023-03-03)— "Innovating Tradition: The Interdisciplinary Practice of 'Bodehi' Glove Puppetry Theatre in Taiwan" https://taiwaninsight.org/2023/03/03/innovating-tradition-the-interdisciplinary-practice-of-bodehi-glove-puppetry-theatre-in-taiwan/

⁷ 國家文化資產網(文化部文化資產局)—〈布袋戲〉 https://nchdb.boch.gov.tw/assets/overview/traditionalPerformingart/20120921000002

⁸ 國家文藝獎 —〈第6屆戲劇類得主:黃海岱〉 https://www.ncafroc.org.tw/artsaward/winnerDetail@1228

⁹ 傳藝 online / 國立傳統藝術中心(2021/06)— 吳明德〈采眾集群成芳秀 布袋戲傳統價值歷久彌新〉 https://magazine.ncfta.gov.tw/News_Content2.aspx?n=3135&psn=&s=103442

¹⁰ 中央社(2024-06-11)—〈開箱老照片》97歲黃海岱為金婚夫婦獻藝祝福〉 https://www.cna.com.tw/news/ahel/202406105002.aspx

¹¹ 文化部(2026)—〈《俠義千秋-人間國寶陳錫煌的掌中情懷》布袋戲影音專輯成果發表〉 https://www.moc.gov.tw/News_Content.aspx?n=105&s=257316

¹² 文化部典藏網 —〈布袋戲偶(至善禪師)〉 https://collections.culture.tw/Object.aspx?SYSUID=17&RNO=MTExOTk4MDMwMzg=

¹³ 國立臺灣博物館典藏查詢資訊系統 —〈布袋戲偶-三面〉 https://collections.culture.tw/ntm_collectionsweb/collection.aspx?GID=MIM7MDMIMQMAMRMLME

¹⁴ 文化部(行政院文化獎)—〈擊樂大師朱宗慶、人間國寶陳錫煌榮獲第39屆行政院文化獎〉 https://www.moc.gov.tw/News_Content2.aspx?n=105&s=56174

¹⁵ 雲林縣政府文化觀光處典藏 —〈布袋戲偶-雷震子〉 https://collections.culture.tw/yunlin_collectionsweb/collection.aspx?GID=MZMPMD

¹⁶ 台北偶戲館典藏 —〈布袋戲偶-白闊〉 https://collections.culture.tw/pact_collectionsweb/collection.aspx?GID=M1MLM2

¹⁷ 文化部典藏網 —〈布袋戲偶-福仙〉 https://collections.culture.tw/Object?RNO=MTEyMDA1MDMwMDI&SYSUID=17

¹⁸ 文化部典藏網 —〈布袋戲偶-祿仙〉 https://collections.culture.tw/Object?RNO=MTEyMDA1MDMwMDE&SYSUID=17

¹⁹ Thunderbolt Fantasy 東離劍遊紀官方網站(2016-02-05)—〈霹靂 X 虛淵玄【Thunderbolt Fantasy 東離劍遊紀】奇蹟登場〉 https://thunderboltfantasy.com.tw/SwordLifeDeath/news.php?id=1

²⁰ PAR 表演藝術雜誌 —〈雲州大儒俠 史豔文〉 https://par.npac-ntch.org/tw/article/doc/D99EPH3P64